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Sieben Karte-Zuchtschürstange: Das Starten eines Spiels

Um zu beginnen, Sieben Karte-Knopf spielend, legen Sie einen Pokereinsatz auf dem Tisch. Das ist gewöhnlich ein Bruchteil einer Wette, die durch das Schürstange-Zimmer, und ändert sich gemäß den Anteilen des Spiels gesetzt ist. Es gibt keinen Pokereinsatz in Spielen von $ 0,50/1,00.

Spieler werden dann befasst drei Karten, zwei treten entgegen und ein Gesicht.

Der Spieler mit der niedrigsten Karte-Vertretung (ist Ass hoch), ist dann erforderlich, das Bringen - in der Wette zu machen, die der Hälfte der Wette der niedrigeren Grenze gleich ist. Wenn zwei Menschen die niedrigste Karte haben, ist sie durch die Klage entschlossen: Klubs (am niedrigsten), Diamanten, Herzen und Spaten  alphabetisch. Eine Runde des Wettens beginnt, mit den Optionen für die anderen Spieler, die Falte sind (verlassen Sie die Hand), rufen Sie (gestellt in einem gleichen Betrag dazu, was in den Topf gelegt worden ist) oder erheben Sie zu einer vollen Wette.

Beispiel: In einem Spiel von $ 20/40 ist der Pokereinsatz gewöhnlich 3 $, und das Bringen - in der Wette ist 10 $. Die volle Wette auf der dritten Straße ist 20 $.

Die vierte Straße:
Für dieses Wetten herum wird jeder energische Spieler ein anderes Karte-Gesicht befasst, zum Tisch ausgestellt.

Der Spieler mit den höchsten Karte-Werten (alle ausgestellten Karten, wie hohe Karte, Paar, usw. aufzählend), beginnt dann das folgende Wetten herum, indem er überprüft oder Wetten. Wenn zwei Hände von gleicher Wichtigkeit sind, wird das Wetten mit dem am Händler am nächsten Spieler angefangen reist ab.

Die Wette der niedrigeren Ebene gilt für die Vierte Straße, aber, wenn die höchste Handvertretung ein Paar ist, hat jeder Spieler eine Auswahl, entweder tiefer oder die höhere Wetten-Grenze (20 $ oder 40 $ in unserem Beispiel) zu wetten, und die anderen Spieler müssen diesem Betrag im Benennen oder der Aufhebung folgen.

Die fünfte und Sechste Straße:
Die Mechanik ist dasselbe bezüglich der vierten Straße, aber die Wetten-Beträge sind an der höheren Grenze (40 $ im Beispiel oben).

Der erste Spieler ist durch die ausgestellte Hand der höchsten Rangordnung auf den Tisch entschlossen.

Die siebente Straße ist Das die letzte Karte, und wird die siebente Straße oder den Fluss genannt. Es wird befasst treten entgegen, und die Person, die zuerst auf der sechsten Straße spielte, spielt zuerst wieder.

Eine Endrunde des Wettens folgt, in der Kraftprobe endend.

Spieler haben vier ausgestellt und drei verborgene Karten durch diesen Punkt. Sie schaffen dann die beste Fünf-Karten-Hand von ihrer Summe von sieben Karten.

Bemerken Sie: Gelegentlich (selten) wird es nicht genug im Deck verlassene Karten geben, sich jeder eine individuelle siebente Karte zu befassen. In diesem Ereignis wird der Händler eine Karte auf dem Tisch nach oben drehen, der für alle restlichen energischen Spieler üblich ist.

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